Gizlilik Politikası
Altıgen Taht, bağımsız geliştirici Ender Yıldırım'ın geliştirip yayımladığı sıra tabanlı bir taktik oyunudur. Bu politika oyunun web sürümü (taht.heyender.dev) ile iOS ve Android uygulamaları için geçerlidir ve hangi verinin nerede, ne kadar süre tutulduğunu anlatır.
Kısaca
- Hesap ya da kayıt yok. Reklam, analiz, izleme, çerez ve üçüncü taraf SDK'sı yok.
- Verilerinin büyük kısmı yalnızca senin cihazında durur.
- Online özellikleri kullandığında gereken birkaç bilgi şifreli bir bağlantıyla sunucumuza gider; sunucu bunları yalnızca bellekte ve kısa süre tutar.
- Bota karşı maçın kendisi sunucuya hiçbir şey göndermez ve internetsiz de oynanır.
Sorumlu ve iletişim
Verilerinden sorumlu olan, oyunun geliştiricisi ve yayımcısı Ender Yıldırım'dır (bireysel geliştirici). Oyun Google Play'de “MysticLab” geliştirici hesabıyla yayımlanır.
- E-posta: enderyildirim1@gmail.com
- Web sitesi: https://taht.heyender.dev
Cihazında saklananlar
Şunlar cihazında, tarayıcının ya da uygulamanın depolama alanında saklanır:
- ayarların ve görünen adın,
- rastgele bir oyuncu kimliği ve gizli bir oturum anahtarı,
- oluşturduğun son açık davet,
- süren bir online maçın olabileceğini gösteren bir işaret,
- bota karşı kayıtlı oyunun,
- engellediğin oyuncuların listesi ve kullanım koşullarını kabul ettiğin tarih ve saat.
Uygulamayı silmek ya da tarayıcında bu sitenin verilerini temizlemek bunların hepsini siler. Adını istediğin zaman Ayarlar'dan değiştirebilirsin.
Oyuncu kimliğin bu gizli anahtardan türetilir; anahtar cihazında durdukça kimliğin de aynı kalır (sunucu yeniden başlasa bile). Böylece engellemeler ve moderasyon kararları kalıcı olur. Kuralları çiğnediği için online oyundan çıkarılan oyuncuların kimlikleri moderasyon listesinde tutulur.
Cihazından çıkanlar
Yalnızca online özellikleri kullandığında (rastgele rakip bulma, çevrimiçi oyuncu listesi, meydan okumalar, davetler ve online maçlar) ve internet varken online seçenekleri de sunan OYNA menüsünü açtığında şunlar şifreli bir bağlantıyla (TLS) sunucumuza gönderilir:
- görünen adın,
- rastgele oyuncu kimliğin ve oturum anahtarın,
- oyun hamlelerin,
- lobi, davet ve meydan okuma işlemlerin,
- yaptığın bildirimler (şikâyetler) ve engelleme listen,
- bağlantı bilgileri (ör. IP adresin).
Bota karşı maçın kendisi sunucuya hiçbir şey göndermez ve internetsiz de oynanır.
Diğer oyuncuların gördükleri
Görünen adını diğer oyuncular görür: çevrimiçi oyuncu listesinde, meydan okumalarda, davet kartında ve maç ekranında. Açık bir davet bağlantısı paylaşıldığında daveti gönderenin adı bağlantı önizlemesinde de görünür. Görünen adının gerçek adın olması gerekmez.
Sunucuda ne kadar kalır?
Sunucumuz verileri yalnızca bellekte tutar: veritabanı yoktur ve sunucu her yeniden başladığında her şey silinir. Bunun dışında veriler şu sürelerin sonunda kendiliğinden silinir:
- Oturumlar: çevrimdışı olduktan 30 dakika sonra (açık bir davetin ya da bekleyen bir meydan okuman varken en çok 24 saat).
- Davetler: 24 saat. Kapanan bir davetin kaydı, daveti gönderenin adıyla birlikte 24 saat daha tutulur.
- Biten maçlar: 5 dakika.
- Meydan okumalar: 30 saniye.
IP adresleri ve sunucu kayıtları
IP adresin bağlantıyı kurmak, hız sınırlarını uygulamak ve kötüye kullanımı önlemek için işlenir. IP adresleri sunucu kayıtlarına (log) yalnızca güvenlik olaylarında yazılır (ör. hız sınırlarının aşılması). Sunucu kayıtları sınırlı bir süre saklanır ve düzenli olarak yenilenir; eski kayıtlar silinir.
Oyuncu bildirimleri
Bir oyuncuyu bildirdiğinde moderasyon için sunucu kayıtlarına şunlar yazılır: bildiren ve bildirilen oyuncunun rastgele kimlikleri ve adları, bildirim nedeni ve maçın referansı. Geliştiriciye kişisel veri içermeyen bir bildirim gider.
Barındırma ve dağıtım
Sunucumuz Hetzner Online GmbH şirketinin Avrupa Birliği'ndeki (Finlandiya) sunucularında çalışır. Uygulamalar Apple App Store ve Google Play üzerinden dağıtılır; uygulamayı indirmen bu mağazaların kendi politikalarına tabidir.
Hukuki dayanak
AB Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR) kapsamında verileri online oyun hizmetini sunmak için (sözleşmenin ifası, md. 6/1-b) ve güvenlik, kötüye kullanımın önlenmesi ve moderasyon konusundaki meşru menfaatimize dayanarak (md. 6/1-f) işleriz.
Hakların
Verilerine erişme, düzeltilmesini ya da silinmesini isteme, işlenmesine itiraz etme ve bir veri koruma denetim makamına şikâyette bulunma hakların var. Bunun için enderyildirim1@gmail.com adresine yaz; talebini en geç 30 gün içinde yerine getiririz. Verilerin çoğu yukarıdaki sürelerin sonunda zaten kendiliğinden silinir. Adım adım silme: Destek → Verilerimi nasıl silerim?
Çocuklar
Altıgen Taht 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir; online oyun için en az 13 yaşında olmak gerekir.
Değişiklikler
Bu politikadaki değişiklikler bu sayfada yayımlanır; son güncelleme tarihi sayfanın başında yazar.
Privacy Policy
Altıgen Taht is a turn-based tactics game developed and published by Ender Yıldırım, an individual developer. This policy covers the web version (taht.heyender.dev) and the iOS and Android apps, and explains which data is kept where, and for how long.
In short
- No account or registration. No ads, analytics, tracking, cookies or third-party SDKs.
- Most of your data stays on your device only.
- When you use the online features, a few pieces of data go to our server over an encrypted connection; the server keeps them in memory only, for a short time.
- A match against the bot itself sends nothing to the server and also works offline.
Who is responsible
The controller is the game's developer and publisher, Ender Yıldırım (individual developer). On Google Play the game is published under the developer account “MysticLab”.
- E-mail: enderyildirim1@gmail.com
- Website: https://taht.heyender.dev
Stored on your device
The following is stored on your device, in your browser's or the app's storage:
- your settings and display name,
- a random player ID and a secret session token,
- the last open invite you created,
- a marker showing that an online match may still be running,
- your saved game against the bot,
- your list of blocked players and the time you accepted the terms of use.
Uninstalling the app or clearing this site's data in your browser deletes all of it. You can change your name at any time in Settings (Ayarlar).
Your player ID is derived from that secret token, so it stays the same while the token is on your device (even when the server restarts). This keeps blocks and moderation decisions in force. The IDs of players removed from online play for breaking the rules are kept on a moderation list.
What leaves your device
Only when you use the online features (random match, the online player list, challenges, invites and online matches), and when you open the OYNA (Play) menu while online, since it also offers the online modes, the following is sent to our server over an encrypted connection (TLS):
- your display name,
- your random player ID and session token,
- your game moves,
- your lobby, invite and challenge actions,
- reports you make and your block list,
- connection metadata (such as your IP address).
A match against the bot itself sends nothing to the server and also works offline.
What other players see
Your display name is visible to other players: in the online player list, in challenges, on the invite card and on the match screen. When an open invite link is shared, the inviting player's name also appears in the link preview. Your display name does not have to be your real name.
How long the server keeps data
Our server keeps data in memory only: there is no database, and everything is wiped whenever the server restarts. Apart from that, data is deleted automatically after:
- Sessions: 30 minutes after you go offline (up to 24 hours while you host an open invite or have a pending challenge).
- Invites: 24 hours. A record of a closed invite, including the inviting player's name, is kept for another 24 hours.
- Finished matches: 5 minutes.
- Challenges: 30 seconds.
IP addresses and server logs
Your IP address is processed to run the connection, to apply rate limits and to prevent abuse. IP addresses are written to the server logs only for security events (for example, exceeding rate limits). Server logs are kept for a limited time and rotated; old entries are deleted.
Player reports
When you report a player, the following is recorded in the server log for moderation: the random IDs and names of the reporting and the reported player, the reason and a reference to the match. The developer receives a notification that contains no personal data.
Hosting and distribution
Our server runs on servers of Hetzner Online GmbH in the European Union (Finland). The apps are distributed through the Apple App Store and Google Play; their own policies apply to downloading the app.
Legal bases
Under the EU General Data Protection Regulation (GDPR) we process data to provide the online game (performance of a contract, Art. 6(1)(b)) and on the basis of our legitimate interest in security, abuse prevention and moderation (Art. 6(1)(f)).
Your rights
You have the right to access your data, to have it corrected or deleted, to object to its processing and to lodge a complaint with a data protection supervisory authority. To exercise them, write to enderyildirim1@gmail.com; we act on requests within 30 days. Most data is deleted automatically within the periods above anyway. Step-by-step deletion: Support → How do I delete my data?
Children
Altıgen Taht is not directed at children under 13. Online play requires being at least 13 years old.
Changes
Changes to this policy are posted on this page; the date of the latest update is shown at the top.